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大约有 808 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

461. 整个游戏销毁的问题 [ 66%]

...是需要自己封装的,建议你给每个游戏的界面都加上销毁函数,销毁你当前界面的所有的事件、计时器、以及所有的子对象和自身,切换界面时直接调销毁方法即可,结束游戏也是一样,调用销毁函数对当前运行的界面进行销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

462. 颜色滤镜 差值变化 [ 66%]

...l, Laya.Handler.create(this, this.setPersent, [0])); }  /** * 颜色改变函数 * @param color 目标色值 * @param lastColor 当前色值 * @param persent 差值 */ public colorFilter(color: number, lastColor: number, persent: number): Laya.ColorFilter { let spliceColor = (color) => { let res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180930

463. matter 2d 碰撞检测 [ 66%]

...检测 两个刚体进行碰撞检测,碰撞之后提示onGameOver不是函数,麻烦有时间的大佬看看,很奇怪:   this.Matter.Events.on(this._engine, 'collisionActive', this.onCollision);   private onCollision(event): void { for(var i = 0; i < event.pairs.length; i++) {  var p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

464. [LayaAir3]调用VideoNode destory的时候是不是肯定会报错? [ 66%]

...的时候会报错,看了引擎VideoNode类的源码,里面_checkCachAs函数是不是写错了?报错如下图 _checkCachAs源码 每次调destory 会将videoTexture设置成null,然后会调_checkCachAs,videoTexture==null肯定会报错吧 我用的laya版本是3.1.5的 附件 : --> 2024...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240829

465. 摄像机旋转问题 [ 66%]

...部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于shader中opengl函数问题 event自定义事件的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

466. 又是语法问题 [ 66%]

...哪呢?? 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-08-31 10:21 浏览: 1006 关注: 2 人 xiaomin • 2017-09-02 10:40 @cuixueying 官网新下载的as引擎库 BlurFilter里strength_sig2_2sig2_gauss1为private 所以导致这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

467. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 66%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

468. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 66%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

469. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...D和3D统一接口, 都可以通过事件监听方式和Laya.Script命名函数方式处理输入。例如: this.aNode.on(Laya.Event.CLICK, ()=> { console.log("clicked"); }); class MyScript extends Laya.Script { //脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log("clicked"); } } aNode.addCompo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

470. laya.net.URL [ 66%]

...本管理的类。 引擎加载资源的时候,会自动调用formatURL函数格式化URL路径 通过basePath属性可以设置网络基础路径 通过设置customFormat函数,可以自定义URL格式化的方式 除了默认的通过增加后缀的格式化外,通过VersionManager类,可...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513