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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

461. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

... ```typescript Mesh.load("res/threeDimen/Physics/table.lm", Handler.create(this, function(mesh:Mesh):void { //....省略中间 //读取导出的桌子模型 var table:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; //给桌子加刚体并且设置刚体属性 var rigidBody:Rig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

462. 2D物理-仿生机器人 [ 58%]

...目开发更高效。class Physics_Physics_Strandbeests { constructor() { this.scale = 2.5; this.pos = [500, 400]; this.m_offset = [0, -80 * this.scale]; this.pivot = [0, 8 * this.scale]; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable(); ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

463. gradientdatanumber warning:the fourth key is be force set to 1. 请问这是什么引起的? [ 58%]

...learTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } 在js代码中,let 是什么意思 请问这两段用as3应该怎么写 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

464. 求救:proto解析 _i会变成I [ 58%]

...ptional string packet_iidiid = 4; } 通过 ProtoBuf.load("protocol.proto", this.onLoaded); function onLoaded(err:any, root:any):void{ if (err) throw err; // Obtain message types var msgDefine:any = = root.lookup("protocols.packetc2g_select_gate"); var newMessage:any = msgDefine.create(); } 然后发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

465. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 58%]

...stage.bgColor = "#ffffff"; if (Browser.onMiniGame) { Laya.timer.once(1000, this, function():void{ //设置共享画布大小 __JS__('sharedCanvas').width = Laya.stage.width; __JS__('sharedCanvas').height = Laya.stage.height; //主域往子域透传消息 __JS__('wx').postMessage({type:"resizeShared"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

466. position -position应该怎么写?? [ 58%]

...样写报错, viewDir显示是 NaN var viewDir; Laya.timer.frameLoop(1, this, viewDirLoop); function viewDirLoop() { cameraPos = camera.position; viewDir = camera.position - lineMesh.transform.position; console.log(viewDir); lineMesh.transform.lookAt(new Laya.Vector3(3, 3, 3), viewDir, true); } 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

467. 射线检测-选取物体 [ 58%]

...meshFilter.sharedMesh; capsule.name = "胶囊体"; Laya.timer.frameLoop(1, this, checkHit); var ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); var point = new Laya.Vector2(); var _outHitAllInfo = new Array(); function checkHit() { //从屏幕空间生成射线 point.elemen...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

468. sprite加载图片,如果设置其高固定,宽等比? [ 58%]

...固定,宽等比? $pic.loadImage(_pic, 14, 192, 0, 0, Handler.create(this, function(){     $pic.height = 246;     $pic.scaleX = $pic.scaleY;     trace("$pic.width:" + $pic.width); })); 这样处理后,图片高度还是100%,并不是246啊 2017-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

469. UI-Image [ 58%]

...aya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } private setup(): void { var dialog: Image = new Image("../../res/ui/dialog (3).png"); dialog.pos(165, 62.5); Laya.stage.addChild(dialog); } } } new laya.UI_Image();package { import laya.display.Stage; import l...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

470. 关于功能模块资源回收预疑问 [ 57%]

...sets.push("res/apes/monkey3.png"); Laya.loader.load(assets, Handler.create(this, onAssetsLoaded)); private function onAssetsLoaded():void { for(var i:int = 0, len:int = assets.length; i < len; ++i) { var asset:Image = assets[i]; //查看log,清理前资源一直在内存中 console.log(Laya.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019