• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 566 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

461. laya2.3.0微信小游戏加载有版本号的本地图集报错 [ 53%]

...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

462. laya3d到处的模型文件 [ 53%]

...模型(并且我每个模型文件里面只有一个模型),目前我使用上述的办法或者自己手动删除lh文件最外层的sprite3d。。。 有啥办法是可以让他单独导出(一个lh只包含一个模型),并且不包含外面一层 2020-04-20 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

463. LayaAir转换的swf体积变得很大? [ 53%]

...rMan   LayaAir下支持swf的加载,但是我们建议动画最好还是使用图集动画的方式,效率更快。 SWF支持简单的过场动画,太过于复杂或者层级较多的swf可能会导致报错,swf不支持链接类的获取。 如果想要降低导出png文件的体积,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

464. 更新1.79beta后,UI界面显示错乱 [ 53%]

...官网敲hello world 例子,为什么不显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

465. 缓存清除方法clearTextureRes [ 53%]

...制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! FD 宏编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

466. 把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. [ 53%]

...问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于发布oppo、vivo快游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

467. 调用时间轴动画丢失皮肤问题? [ 53%]

...aya3D动画无法播放 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 spine动画播放后图集错乱 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题状态 最新活动: 2018-03-29 17:27 浏览: 638 关注: 2 人 haisenshushu • 2018-03-29 15:48 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

468. LayaAir IDE mac 1.7.19图集打包只生成了.rec文件 [ 53%]

...现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

469. 发现一个图集的bug [ 53%]

...别调用?如图 自从layaflash起,就一直存在的bug 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问layaide如何创建一个复合的Button 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

470. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 53%]

...功,现把这块记录如下:   1.引擎版本: 1.7.18(我直接使用链接:引擎版本及IDE下载) 2.项目结构 需要建立两个项目:一个用于主域(游戏本身),一个用于开放放域,结构如下: wxdemo       |-------demo-main       |-------demo-open 即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529