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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

461. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...默认是RuntimeScript.ts,开发者可以对其进行重命名,最后点击保存即可创建脚本。 (动图2-1) 可以看到,创建以后,除了生成RuntimeScript.ts之外,在项目工程中看到还多了一个 RuntimeScript.generated.ts。 图2-2展示了RuntimeScript.ts默认生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

462. laya.ui.ScaleBox [ 47%]

...ber[override] ScaleBox hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

463. Panel初始化BUG [ 47%]

...: 已将laya.ui.js内的setContentSize修改。实际上滑动位置在点击panel后并未正常,是我的操作设置存在与您不一样的地方吗?或者您可以提交一个存在问题的示例,这样更加方便的定位问题。 2021-11-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211108

464. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 46%]

...到后台,等几秒返回音乐音效全无 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 comp下的button.png第一次点击进入另一个界面,再在这个界面下点击时点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

465. laya.ui.VBox [ 46%]

...大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

466. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...unity插件(xx.unitypackage)打开,如图2-3所示。 (图2-3) 点击打开后,如图2-4所示,会有插件包含的内容列表展示,如果有不想要的功能,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是建议全部导入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

467. laya.ui.HBox [ 46%]

... Number[override] HBox hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

468. laya.ui.LayoutBox [ 45%]

...大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

469. list ,增加item ,我想在末尾增加,但是每次都给我翻倍的增加,如何解决 [ 45%]

...正常作用问题-解决办法 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

470. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...2,Clear Flag使用DepthOnly,把摄像机Camera2的视野朝向主角,点击运行。可以看到,场景的渲染不变,还是用的天空盒,但是主摄像机是主角所看到的视野,但是屏幕中还有显示了主角,那就是Camera2所看到的,也就是保留了深度信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010