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大约有 622 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

461. [LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene [ 57%]

[LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene 版本 3.2.5, 不知道Node._inActiveHierarchy函数里可不可以先把子节点的组件推入activeChangeScripts ---- 好像不妥,这么改子节点onDiasble删除父节点会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250504

462. 场景渲染效果不一样 [ 57%]

场景渲染效果不一样 尊敬的开发者,您好: 这张是我用unity3d的场景效果,里面用到了灯光贴图   下面这张是导出后用laya引擎在浏览器渲染的效果:     为什么两者效果不一样呢? dfsfd 附件 : --> 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

463. scene场景中拖进去的图片,在代码里面怎么获取。 [ 57%]

scene场景中拖进去的图片,在代码里面怎么获取。 scene场景中拖进去的图片,在代码里面怎么获取。 通过getbyname取不到 2020-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

464. window.close()函数在laya2.0中无效 [ 56%]

window.close()函数在laya2.0中无效 需求中有关闭当前页面的要求, 代码如下: onClickReturn() { Laya.Browser.window.open('', '_self'); Laya.Browser.window.opener = null; Laya.Browser.window.close(); }无法关闭当前页面,open是有效的 close()无效,断点也跟不进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

465. 请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? [ 56%]

请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? 目前项目里会创建多个mesh相同的模型,材质也相同,但是运行起来一个模型就会产生一个drall call,我现在想给这些模型进行批处理。看官方文档没有详细说明这一块,官方大大有什么建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

466. IDE场景渲染错误 [ 56%]

IDE场景渲染错误 如图,渲染错误。   附件 : --> LayaIDEBug.zip 2023-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 无雨之地 您好,这个问题是由于您在Mai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

467. TS 自定义组件问题报错 [ 56%]

TS 自定义组件问题报错 这这边文章里面写了自定义组件的使用方法: http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D139 于是,我用ts,写了一个SelfButton,在src目录下的selfUI目录下。按照文章里说的,会生成laya.customUI.js,laya.customUI是包名。实际...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

468. 场景中设置autoDestroyAtClosed后,关闭场景报错 [ 56%]

场景中设置autoDestroyAtClosed后,关闭场景报错 Demo见附件。 掉落物品到达地面后自动关闭场景,立即报错,必现。   请求官方人员解答。如果不自动销毁,常驻内存会有消耗,或者提供完全销毁的方法? 附件 : --> God.rar 2019-01-31 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

469. 请教:unity2017导出动画加载报错 [ 56%]

请教:unity2017导出动画加载报错 18572行的 this 有值,但this._entity没有值,为undefined ; 请教一下这是什么问题,是否需要unity版本降级? 附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

470. 用1.01导出的场景加载失败 [ 56%]

用1.01导出的场景加载失败 提示 Sprite3D: the .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load this file.     我的代码  var scene = Laya.Sprite3D.load("unity/LayaScene_1/1.lh");     SceneManager.Instance().AddChild(scene);   2017-05-31 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531