大约有 511 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
2.2.0bete4排除文件夹发布功能没有效果 因为oppo有8M限制,整包打出来会超过这个限制,于是现在从2.1.1.1升到2.2.0bate4。试了一下,打出来的rpk,解压看了一下,发现仍然包含了bin下所有文件夹,请问这是啥问题?demo工程提交到附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 export default class TransformDemo{ private scene:Laya.Scene3D; private position:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0); private position1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0); private rotat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
如何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 最近做一个需求,希望加载的资源直接放在用户手机,app直接打包,离线也能使用的形式,但看源码发现加载资源是用下面这种ajax的形式加载的,但是这种加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
iframe页面嵌套下失焦(焦点在父窗口被聚焦),playMusic背景音乐播放无声音 public static function playSound(url:String, loops:int = 1, complete:Handler = null, soundClass:Class = null, startTime:Number = 0):SoundChannel { if ((!_isActive && loops != 0) || !url) return n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190115
LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! 为了方便微信小游戏发布管理,把生成的资源全部放到一个文件夹A里比如,在项目设置里把资源发布目录改成bin/A/res/atlas,把index.html目录改成bin/A, 发布微信小游戏生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
引擎socket类_onMessage bug 引擎socket类_onMessage bug socket数据类型 ArrayBuffer 引擎代码_onMessage函数内: /** * @private * 接收到数据处理方法。 * @param msg 数据。 */ protected _onMessage(msg: any): void { if (!m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220822
2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 报错如下图: RTX截图未命名.png 附件 : --> 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
sprite3D可以设置碰撞体吗 想给lh文件做个点击事件,但是没找到方法。可以直接给lh设置点击事件吗,或者有得到像图中的的lh文件下的lm目录去加载lm文件,然后去设置碰撞体的么,主要是想做个点击事件 附件 : --> 2018-07-12 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
不打包文件夹发布问题 我在laya/assets 下面有一个文件夹a , a里面都是一些图 ,但是我不想要这些图进行图集打包,所以 我在ide界面 点击文件夹a ,设置默认属性,打包类型 选择不打包,然后我发布,然后我发现这个a文件夹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
如何系统的学习layabox引擎 以前是写网页前端的,会一些JS,刚刚接触layabox,也看了打地鼠的视频教程,但是感觉看得一知半解的,官网的demo我感觉看了还是有一定的帮助,但是一些demo里面的资源文件找不到地方下载,所以没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423