• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 484 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

461. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

462. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 39%]

LAYABOX游戏实时语音之APP版本 一.前期准备 1.注册账号申请接口的APPID与密钥 www.youme.im 2下载SDK https://www.youme.im/download.php 开发工具:Android Studio 2.3.3(WIN版本) 开发环境:WIN7 接下来LAYABOX构建APP项目 然后Android Studio导入我们刚刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

463. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 39%]

## LayaAir的组件化开发 > Author: charley updated date: 2020-11-17 其实LayaAir 2.0在发布的时候就讲过,相对于1.0引擎,对于组件化开发的支持,是2.0引擎与IDE非常重要的新特性之一。然而,直到今天,还是有一些开发者对LayaAir引擎的组件化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

464. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 38%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

465. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 38%]

# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

466. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 37%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

467. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 37%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

468. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 37%]

# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

469. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 36%]

# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

470. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 36%]

加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 下面代码为所用代码 按理说text文本应该会有啊 直接黑屏  实在不知道是什么问题了  下面的触屏代码为官方案例示例代码  Copy过来的  希望各位给看一下  图片为运行的结果 import GameConfig fro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531