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大约有 3,176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

461. 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug [ 75%]

...试: 不开自动缓存就不会出问题:MiniAdpter.autoCacheFile = false; 开自动缓存就会出问题:MiniAdpter.autoCacheFile = true;   (第二次打开错误原因:读取代码所在目录下的资源,不是读取下载资源缓存的资源)   缓存路径在微信工具目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

462. ios设备设置静音后,游戏音乐如何静音? [ 75%]

...复 OneWay 赞同来自: 使用最新引擎,SoundManager.useAudioMusic=false应该就可以了 2018-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 yhcliang 相关问题 关于近期iOS提交,因违反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

463. meshRender修改材质问题 [ 75%]

...Child(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1"); var material = warehouseMeshSprite3D1.meshRender.material; material.albed...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

464. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 75%]

...较大时建议使用normal cacheAllAfterInit cacheAllAfterInit: boolean = false Defined in laya/map/TiledMap.ts:144 是否在加载完成之后cache所有大格子 enableMergeLayer enableMergeLayer: boolean = false Defined in laya/map/TiledMap.ts:126 是否合并图层,开启合并图层时,图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

465. 监听选择list项会一直触发 [ 74%]

...5this.avatarList.selectHandler = Handler.create(this, this.onSelect, null, false); onSelect(index: number) { console.log("一直触发"); }     2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

466. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 74%]

...上,这个步骤即可将2者绑定(isScale=true允许缩放,isScale=false不允许缩放) E、F12发布(记得给Button组件声明一个var,一会儿我们可以观察下2种脚本之间的继承关系),会发现以下报错,不用担心,这是因为项目中Btn的逻辑脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

467. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 74%]

...tor3(0, 5, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8); directionLight.direction = new Laya.Vector3(-1, -1, 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

468. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 74%]

...ra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

469. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 74%]

...ra Defined in laya/display/Node.ts:58 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from AnimationBase._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:245 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:631 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Animati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

470. laya3d动画循环问题 [ 74%]

...nimation3D&name=AnimatorDemo   如果将124行的代码循环设置为false  state6.clip.islooping = false;   那么所有的动画都将只播放一次,反之,如果为true,则所有动画都会循环播放。   那么问题来了,只需要通过设置clip.islooping就可以设置anim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918