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大约有 509 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

461. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 48%]

...exit退出开放域界面,携带界面标识viewName,开放域的界面创建、刷新和退出因人而异,可自行修改成你们自己想要的格式 pfUtils.postMessage = function(action: string, data?: any) {     var msg = {action, data};     wx.postMessage(msg); }; // --------正式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

462. laya.ani.bone.Templet [ 48%]

...ublic Methods MethodDefined By  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

463. laya.ani.swf.MovieClip [ 48%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

464. laya.ui.Dialog [ 48%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

465. laya.display.Node [ 47%]

...ds Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Node() Node 类用于创建节点对象,节点是最基本的元素。 Node  addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node  addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node  addChildren(... args):vo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

466. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 47%]

...t LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object DirectionLight 类用于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

467. laya.display.EffectAnimation [ 46%]

...始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

468. laya.d3.core.light.PointLight [ 46%]

...Light LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object PointLight 类用于创建点光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

469. laya.ui.Dialog [ 46%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

470. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...性输入控件,这与hidden参数设置为true不同。hidden为true是创建但不可见,inspector为null则是完全不创建。 2.7 组件属性分类与排序 组件的属性默认会统一显示在以组件脚本名称的属性分类栏目下,效果如图2-5所示: (图2-5) 如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014