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大约有 620 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

461. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 50%]

...= new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); //精灵添加脚本 monkey.addComponent(MonkeyScript); scene.addChild(monkey); } } ``` > 脚本类:(该脚本旋转了添加了这个脚本的物体) > ```typesc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

462. laya.components.AnimatorController2D_API3.0 [ 50%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

463. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 50%]

...是显示这个模型文件         let guns_test = Laya.Loader.getRes("res/my_res/guns_test.lh");          let a :Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D();         a.addChild(guns_test.getChildAt(0).clone());         a.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1.38...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

464. laya.resource.AtlasResource_API3.0 [ 50%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

465. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 50%]

...= new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); //精灵添加脚本 monkey.addComponent(MonkeyScript); scene.addChild(monkey); } } ``` > 脚本类:(该脚本旋转了添加了这个脚本的物体) > ```typesc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

466. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 50%]

...ectComplete():void{         var effect:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/effect/2/Conventional/bullet.lh");         this.compileShader(effect);         //===========放心使用吧=================         var myeffect:Laya.Sprite3D = effect.clone();     } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

467. laya.d3.component.animator.AnimatorController_API3.0 [ 50%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

468. 关于Native资源更新问题 [ 50%]

...何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 Laya.loader.getRes的声音资源如何用Laya.SoundManager播放? 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? IDE中无法移动资源到另一个目录问题 IDE动画 添加过程出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

469. LayaAir IDE 语言包的使用? [ 49%]

...der.JSON); } private function onLoaded():void { var obj:Object=Laya.loader.getRes("lang.lang"); Text.langPacks=obj; var texts:Text=new Text(); texts.text="hello!welcom LayaBox"; Laya.stage.addChild(texts); } } }   2016-10-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 a13121527420 - 哇啦哇啦哇啦! 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

470. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 49%]

... //Laya.stage.screenMode = "vertical"; var texture:Texture = Laya.loader.getRes("start/sg.png"); var sp = new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawTexture(texture,300,300); Laya.stage.addChild(sp); var ani: Laya.Animation = new Laya.Animation(); ani.loadAtlas("res/start.json"); // 加载图集动画 ani.i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329