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大约有 540 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

461. 图集制作与使详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使IDE创作) [ 49%]

...as方式图集使示例 Laya.loader.load("./res/atlas/test.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); ``` `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应广泛,不仅仅于图集,所以为了识别是否为图集配置信息,在加载`.json`文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

462. Spritegraphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 49%]

...sh({url:"res/atlas/comp.atlas", type:Loader.ATLAS}); Laya.loader.load(res, Handler.create(null, this.__onLoaded)); } private __onLoaded(): void { Laya.stage.addChild(new Test()); } } new Entry();   Test.ts import Sprite = Laya.Sprite; class Test extends Sprite{ constructor(){ super(); this._initVie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

463. 模拟石头下落过程不明抖动 [ 49%]

...all.y = -200 Laya.Tween.to( ball,{y: 1500 } ,5000,Laya.Ease.linearOut,Laya.Handler.create(this,this.removeball,[ball])); Laya.stage.addChild( ball ); } } public removeball( ball:Laya.Sprite ){ Laya.stage.removeChild(ball); // console.log("rmove ball") } public getObj():Laya.Sprite { for( let i:numbe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

464. 图集制作与使详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使IDE创作) [ 49%]

...//atlas方式图集使示例 Laya.loader.load("./res/atlas/test.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); ``` `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应广泛,不仅仅于图集,所以为了识别是否为图集配置信息,在加载`.json`文件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

465. 微信小游戏加载资源问题 [ 49%]

...cheFile || isSaveFile) { MiniFileMgr.copyFile(filePath, readyUrl, new Laya.Handler(MiniFileMgr,MiniFileMgr.copyFileCallback,[callBack,data]), encoding, isAutoClear); } else callBack != null && callBack.runWith([0, data]); } else callBack != null && callBack.runWith([0, data]); }, fai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

466. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 49%]

...ad(["res/atlas/test.atlas", "test/1.png", "test/2.png", "test/3.png"],Laya.Handler.create(this,this.onComplete)); } }.bind(this)); }else { Laya.loader.load("res/atlas/test.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onComplete)); } ​ } ​ onComplete(): void { //初始化rank排行榜 var rank = new BigR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

467. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 49%]

...a.Loader.ATLAS }); //加载图集资源 Laya.loader.load(asset, laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); 嗯 加载改好了 我们先来测试一下 图片是否能拿到 我们在onLoaded方法里面 写一点测试代码 如下   functi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

468. 通过laya设计模式制作的,要怎么给按钮绑定事件呢? [ 49%]

...// 预加载图集 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded ), null, Laya.Loader.ATLAS) } onLoaded(){ Laya.stage.addChild(new TopUI()) Laya.stage.addChild(new TabUI()) this.getGold.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function(){ console.log("点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

469. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 49%]

...fConfPath = './res/atlas/comp.atlas' Laya.loader.load(aniEffConfPath, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)) onLoaded(){ // Laya.ClassUtils.regClass('ui.TestPUI', ui.TestPUI) var efc = new ui.TestPUI(); Laya.stage.addChild(efc); } 按照官方文档,运行后报错 Main.js:61 Uncaught Reference...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

470. 简单粒子效果,发布成单机版apk在移动端安装运行,结果显示不出来 [ 49%]

.../?Particle_T1  ) 主要就是: Laya.loader.load("SnowParticle.part", Handler.create(this, onAssetsLoaded), null, Loader.JSON);           public function onAssetsLoaded(settings:ParticleSetting):void         {             sp = new Particle2D(settings);            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522