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大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

461. 游戏铺满固定大小容器,火狐和谷歌正常,edge会有滚动条? [ 53%]

...人 156*****215 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

462. 模型自带UV显示异常 [ 53%]

...博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 模型反射的问题,游戏开发中不太常用,暂时只能通过代码实现!http://layaair.ldc.layabox.com ... flect .ltc就是一个json文件 https://github.com/layabox/lay ... e.ltc 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

463. Laya 引擎,后处理模糊导致iPhone上闪退(必现),Android可以正常运行,不知什么原因? [ 53%]

...用苹果iPhone手机预览,只要使用了后处理必定闪退。微信开发工具中正常运行,Android手机上也正常。 似乎也不光是后处理引起的,排除其它原因之后,我只能把问题定位在  Laya.RenderTexture.createFromPool 这个函数的调用上。 这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210220

464. layaair2.0 打包App全过程,包括Android studio使用,求大佬指导 [ 53%]

...境搭建文档。   只要是构建成功,其他的知识就和安卓开发一样,安卓打包的知识网上有很多的。 2019-05-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1557453882用户 相关问题 LayaAir3D UnityPlu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

465. 飞机大战新手问题,调试背景效果出不来,检查了很久,不知道是不是图片路径的问题 [ 53%]

...程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 LayaAir2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

466. 2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 [ 53%]

...片2.0.2 是使用 2.0.2版本引擎      使用2.0.2引擎后 再微信开发者工具上 读取不到本地资源 路径出现undefind     我上传的demo项目 试试 as3  falshbulider 编译的  使用了 2.0.2引擎  ,  可以替换 2.0.2as3_3\libs\laya\src  下的文件为 2.0.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

467. QQ浏览器上会卡,特别是点击屏幕的时候,明显卡帧,其他浏览器上正常;手机和PC上都是这样 [ 53%]

...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

468. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...向资源包的使用者。 本篇文档,面向LayaAir引擎资源包的开发者。 1、LayaAir资源包分类与差异 1.1 资源商店的分类 在LayaAir的资源商店里,我们的分类有:项目源码、美术素材、音乐音效、IDE插件、工具、其它。如图1-1所示。 上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

469. 关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug [ 53%]

...素值清0的bug 复现环境:微信小游戏安卓真机(ios和微信开发者工具正常) 引擎版本:2.5.0 使用高度图时,当高度图过大,比如2048*2048,发现在生成   let terrainSprite: Laya.MeshTerrainSprite3D = Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

470. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 53%]

...确编译的时候,通过宏的标识,编译器可准确识别,达到开发者需求的结果。比如LayaFlash宏在使用的过程中,“/*[IF-FLASH]*/”宏并不影响在该标识之后的AS3代码执行,但是该行代码经过编译器识别后,在JavaScript中会被注释掉,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106