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大约有 1,210 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

461. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 78%]

...,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

462. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 78%]

...,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

463. 请问图片大小可以手动设置宽高吗?怎么设置,看到API里的Sprite的width和height无法设置,只用于碰撞检测 [ 78%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: this.bg_img.skin = "ui/bg.jpg"; this.bg_img.width = Laya.stage.width; this.bg_img.height = Laya.stage.height; Image使用skin修改显示,改变宽高时,会拉伸显示内容 2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

464. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 78%]

...ng (4) [6, Texture, 7, Texture2D] loader http://localhost:18090/atlas/comp/img_bg.png (4) [6, Texture, 7, Texture2D] close --------------------------------gc 6000----------------------------------- loader http://localhost:18090/resources/chest_bg.png (2) [6, Texture] loader http://localhost:18090/at...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

465. Panel滚动条滑块位于最下方 [ 78%]

....png"}],Handler.create(this,onCom)); } private function onCom():void { var img:Image=new Image(); img.skin="bg2.png"; panel=new Panel(); panel.vScrollBarSkin="comp/vscroll.png"; panel.width=300; panel.height=300; Laya.stage.addChild(panel); panel.addChild(img); panel.vScrollBar.min=1; panel.vScrollB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161103

466. 画布对齐模式:水平对齐与垂直对齐(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 78%]

...示例代码进行介绍。 参数说明如图1所示: ​ ![image.png](img/1.png) ​ 图(1)屏幕适配的对齐模式 通过API,我们了解到,水平对齐与垂直对齐都分别有三个属性值参数。 当然,我们也可以通过常量值赋值给alignH与alignV。常量赋值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

467. 使用IDE生成图集后,无论使用图集下的某个小图 [ 78%]

使用IDE生成图集后,无论使用图集下的某个小图 我将img/assets下面的小图生成图集后,放到img/assets目录下 然后这样使用:   Laya.loader.load([{ url : 'http://localhost:3000/shoot/v2/img/assets/assets.json', type : Loader.ALTAS }], Handler.create(this, functio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

468. 资源加载后的 回调 [ 78%]

...s(),里面的 参数怎么写呢? 比如,我加载的 图集:res/atlas/ani_img/explore/a.json,里面有5个图,分别是 1.png,2.png... 我是不是直接写:Laya.loader.getRes("a/1.png"),还是Laya.loader.getRes("res/atlas/ani_img/explore/a1.png")?   另外,上次问的loadanimation的问题,后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

469. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 78%]

...or3( -3.14 / 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了一个天空盒给上面的示例摄影机加上。 ```typescript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

470. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 78%]

...,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715