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大约有 3,771 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

461. 官方案例(打掉下来的盒子)打包iOS真机编译运行到appload.js就没继续了 [ 82%]

...a实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2019-02-28 15:33 浏览: 763 关注: 1 人 wl123456 • 2019-02-27 16:28 我就是按正常构建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

462. layanative打包原生安卓版,是否考虑过用crasswalk提高webgl开启成功率? [ 82%]

...够获取“鼠标是否处于按下状态”? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 关于apk打包动画卡的问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

463. layabox ide 2.1 发布微信小游戏失败 也不打包资源 无法在微信开发工具运行 [ 82%]

...多。复制到微信开发工具,覆盖。旧的文件依然旧的。 项目设置下的 类库设置  不知道什么时候调不出来了。。。 然后,我删除了 项目下旧的 release下的wxgame,重新发布;还是不行——这次可好,连图片都不打包了。wxgame目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

464. 请问下设计模式的生成的页面,为啥ts的项目会生成ui.***.as 文件? [ 82%]

请问下设计模式的生成的页面,为啥ts的项目会生成ui.***.as 文件? ts项目,设计模式生成了对应的页面,保存并导出、发布 在src/ui/ 里面,居然是生成了对应的as文件,求解? 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

465. 打包app不对,用真机测试不对,求解答,有demo [ 82%]

... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

466. 打包APK运行一半崩溃 [ 82%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 为什么有的图片打包,有的图片不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

467. [LayaAir3]打包微信小游戏后,文字边缘会有问题 [ 82%]

...,将将引擎“build/libs”文件夹中的js文件拷贝到“你的IDE项目根目录/engine/libs"下。 就可以使用你的新的引擎了。   如果不会编译,也可以用附件里的引擎库,放到上述对应的目录下。   提醒:如果未来升级到3.1.6或3.2等版本,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240918

468. 我又换了个第三方 socket类 用的socket io 也是同样的问题 打包之前正常 打包就不正常了 [ 82%]

...socket io 也是同样的问题 打包之前正常 打包就不正常了 项目地址 http://www.tudangame.com/fuwuqi/index.html 正常的 是 进入页面 出现 一排红字 接受到了服务器44 网页都没问题 打包仅仅设置了网页地址 就链接不上了 附件也给了  很简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

469. tomcat启动项目后缺少部分index.html没有引用的代码 [ 82%]

tomcat启动项目后缺少部分index.html没有引用的代码 首先在发布的时候如果勾选了只复制index.html内引用的js文件的话发布出来就缺会少这部分代码,不勾选的情况下可以正常发布,发布过后再IDEA里面可以正常打开,但是用tomcat启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

470. 请问使用LayaBox引擎生成的游戏母包,可以使用第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗? [ 82%]

...第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗? 我之前是做U3D项目的,游戏上线的各种渠道包是使用的第三方工具实现的(QuickSDK) 项目目前要做H5项目,我现在在了解LayaBox引擎,准备用贵方的引擎来做、 在看到LayaNative的原理和开发流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208