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发布头条小游戏,开发者工具报错找不到场景 laya引擎2.3.0发布成微信小游戏,然后把project.config.json里的appid改成头条的appid,用头条的开发者工具打开,无论我起始场景使用哪一个,都报错找不到场景,如附件上两图所示,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
微信发布后没有加载到某一个JS文件 有一个JS文件加载不到,如何在微信工具里查找这个JS文件加载的路径? 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
为何发布到微信小程序上,iphone xr会出现精灵显示不全的问题? 我写了个精灵充当背景,目的是通过一张图片来充满屏幕,代码如下: var bgSprite = new Laya.Sprite(); bgSprite.loadImage("war/background.png"); bgSprite.scaleX = Laya.stage.width / 480; bg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
发布微信小游戏后 this.preinitialize is not a function IDE里面调试一切正常,发布微信小游戏以后就出现这个BUG 2018-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 云淡风轻 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203
laya native 发布3D项目提示Laya3D init error, must support webgl 如题,哪位大神能帮确认下。现在laya3d是否支持发布ios/android安装包 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
LayaAir引擎 打包发布成手机app的性能问题 我打包官网的打飞机项目成apk,安装在手机上如下图(FPS等数据都读不出来)很卡,但是如果用该手机的浏览器(chrome,微信)打开,性能没有明显变化 附件 : --> game.zip 2017-08-06 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170806
发布安卓包对接穿山甲banner广告问题 banner广告不会贴底问题,目前通过获取屏幕宽高方式在部分机型会有问题,所以只能通过相对布局方式设置位置,可是目前打包后的框架内不支持相对布局,怎么解决这个问题 附件 : --> 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191204
发布OPPO小游戏 发布OPPO小游戏 3D模型得位置不对! 2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200316
发布的apk构建工程,运行调试连上项目后报E/MediaCodecList: Could not get codec capabilities 发布的apk构建工程,运行调试连上项目后报E/MediaCodecList: Could not get codec capabilities 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
发布项目出现fs.js:558错误,求解 发布项目时出现fs.js:558 如图: 由于 求详细的打包教程 的帖子回复的 打包APP的教程请参考:打包工具 链接地址不正确 现再次 求 详细的打包教程,麻烦大神门搭救 附件 : --> 2018-03-09 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309