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...。以下我列举到3D游戏中 最常用的三个 鼠标拾取的应用 实例!这里只做简单讲解,具体的看示例代码! 一. 3D场景中拾取物体 -- 捡拾装备 1. 首先我在 场景中添加了一些基本的3D 几何体。注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...nstructor Defined in laya/display/Input.ts:102 创建一个新的 Input 类实例。 Returns Input Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _onPostLayout _onPostLayout: () => void Inherited from Text._onPostLayout Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:971 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 contextHeight get contextHeight(): number Defined in laya/html/dom/HTMLDivElement.ts:179 获取內容高度 Returns number contextWidth get contextW...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ormat = RenderTargetFormat.None 深度格式。 创建一个 RenderTexture 实例。 Returns RenderTexture2D Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 _isCameraTarget _isCameraTarget: boolean Implementation of IRenderTarget._isCameraTarget Def...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Defined in laya/display/Stage.ts:171 场景类,引擎中只有一个stage实例,此实例可以通过Laya.stage访问。 Returns Stage Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...r = RenderTargetFormat.DEPTH_16 深度格式。 创建一个 RenderTexture 实例。 Default value create: boolean = true Returns NativeRenderTexture2D Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 _isCameraTarget _isCameraTarget: boolean Implemen...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...structor Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:726 创建一个 Scene3D 实例。 Returns Scene3D Properties _ShadowMapupdateFrequency _ShadowMapupdateFrequency: number = 1 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:425 lightShadowMap 更新频率 @internal Optional _extra _extra: INodeExtra Inheri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...RenderTexture.constructor Defined in laya/resource/RenderTextureCube.ts:15 实例化一个RendertextureCube Parameters size: number 像素 colorFormat: RenderTargetFormat 颜色格式 depthFormat: RenderTargetFormat 深度格式 generateMipmap: boolean 是否生成mipmap multiSamples: number Returns...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115