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大约有 1,180 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

461. 关于3D加载资源问题 [ 70%]

关于3D加载资源问题 1.我分别用了unity(我Unity导出设置的配置 看图二) ,和 3dsMax 导出了 LayaAir 的素材文件! 2.我用3dsMax 导出的文件 ,然后用Sprite3D加载没任何报错,也添加到舞台了,但是没有自动播放,我用了        role3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

462. OPPO主包无法从分包中拿资源 [ 70%]

OPPO主包无法从分包中拿资源         Laya.loader.load(分包路径, Laya.Handler.create(null, function (obj: any)         {完全走不进来         })); 2020-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200824

463. unity资源导出报错,一长串的copy [ 70%]

unity资源导出报错,一长串的copy 模型比较大,附上百度云链接,链接:https://pan.baidu.com/s/18vvrKVgf-BuzQnpY15vi7Q  提取码:dzay  导出的场景是Demo_1,导出时报错。 附件 : --> 2020-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217

464. IDE资源 文件夹过多新加的打包不了 [ 70%]

IDE资源 文件夹过多新加的打包不了 IDE资源 文件夹过多新加的打包不了 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你用的是最新版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

465. 请问图片或声音资源的存放目录在哪里? [ 70%]

请问图片或声音资源的存放目录在哪里? 新手请教一下,如果有声音文件hit.wav,想在代码中播放,把这个文件放在什么目录可以使用? 如下代码,我把hit.wav放在IDE的Scripts/res或是Assets/res目录?又或者是visual studio code里的src/res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

466. demo里面加载资源 .lh报错 [ 70%]

demo里面加载资源 .lh报错 为什么按照demo写加载资源总是报错,一个很简单的加载,用demo,git上面的资源 Laya.loader.create([ "res/u3d/grid/plane.lh", ], Laya.Handler.create(this, this.onPlaneComplete));   附件 : --> 2019-05-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

467. IDE制作的动画,隐藏后清除对应的资源, 再次显示动画时,先加载资源,可是动画不显示 [ 70%]

IDE制作的动画,隐藏后清除对应的资源, 再次显示动画时,先加载资源,可是动画不显示 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 能提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

468. 转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 [ 70%]

转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 比如项目中用到多个骨骼动画 ,会有多个骨骼动画资源,如:1.sk 1.png; 2.sk 2.png;3.sk 3.png 这种情况我 可以为了省资源 继续对 1.png 2.png 3.png 进行图集打包么? 2017-07-30 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

469. laya 有出打包(android,ios)资源加密方案吗 [ 70%]

laya 有出打包(android,ios)资源加密方案吗 如题。 2017-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox_ex 赞同来自: 请查看附件 FileEncryption.zip 2017-02-14 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

470. 报一个由于unity资源导出命名的Bug [ 70%]

报一个由于unity资源导出命名的Bug 报一个layabox unity导出材质的bug,如果material资源名有小数点存在,导出后的文件资源名会直接截取到点的位置,如果存在M.a和M.2的材质,最终只会导出材质M的资源文件,而且只会导出一个,并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522