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大约有 575 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

461. 动画-旧版骨骼动画 [ 45%]

...ort laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; /** * ... * @author */ public class SkinAnimation_O...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

462. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 45%]

...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

463. html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 [ 44%]

...proto.layout=function(){ if (!this.style)return; this.style._type |=/*laya.display.css.CSSStyle.ADDLAYOUTED*/0x200; var tArray=Layout.layout(this); if (tArray){ if (!this._$P.mHtmlBounds)this._set$P("mHtmlBounds",new Rectangle()); var tRectangle=this._$P.mHtmlBounds; tRectangle.x=tRectangl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

464. laya.d3.core.Sprite3D [ 44%]

...Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D  la...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

465. Mesh网格-网格加载 [ 44%]

...ort laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGLContext; import common.CameraMoveScript; import common.Tool;...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

466. laya.media.SoundNode [ 44%]

...royed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

467. laya.d3.core.Camera [ 44%]

...Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera forward : Vector3[read-only] 获取前向量...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

468. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 43%]

...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

469. laya.d3.core.BaseCamera [ 43%]

...Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera  forward : Vector3[read-only] 获取前...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

470. laya.ui.FrameClip [ 43%]

...royed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170422