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大约有 2,372 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

461. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientVelocity_API3.0 [ 83%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity" GradientVelocity Class GradientVelocity GradientVelocity 类用于创建渐变速...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

462. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 83%]

... | Frames No Frames GradientAngularVelocityProperties | Methods Packagelaya.d3.core.particleShuriKen.moduleClasspublic class GradientAngularVelocityInheritanceGradientAngularVelocity ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientRotation 类用于创建渐变角速度。 Public Properties Proper...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

463. 分享一下自己的屏幕适配方案 [ 83%]

分享一下自己的屏幕适配方案 废话不多说 上代码 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL nWidth:number; nHeight:number; ImgX:number; ImgY:number; Img:Laya.Image =new Laya.Image(); this.nWidth =this.bg.width; //背景图宽 this.nHeight =this.bg.height;//背景图的高 this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

464. 如何动态获取image的宽高? [ 83%]

...于按下状态”? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

465. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 83%]

...data;                  this.list = list;         Laya.stage.addChild(list);         this.hitArea = new Laya.HitArea();         this.hitArea.hit.drawRect(list.x, list.y -100,list.width, list.height, "#000000");         //限制鼠标点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

466. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 83%]

...2D的RPG游戏开发 可以加我的微信 一起研究 13890999   事件 Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_UP,this,this.onkeyup); Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN,this,this.onkeydown); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.loop);事件响应 onkeyup(e){ for(let i:number = 0;i<this.keyList.length;i++){ i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

467. as3代码编译错误.100%重现,有测试代码.结果影响很大. [ 83%]

.... addFootPrintMagic(super.x,super.y, now); 被编译成addFootPrintMagic(laya.display.Sprite.prototype.x,_super.prototype.y,now); 下面是我写的测试代码,也被编译错了. trace(super.x,super.y); 被编译成了console.log(laya.display.Sprite.prototype.x,Laya.superGet(GameUnit,this,'y')); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

468. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 83%]

... | Frames No Frames GradientAngularVelocityProperties | Methods Packagelaya.d3.core.particleShuriKen.moduleClasspublic class GradientAngularVelocityInheritanceGradientAngularVelocity ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientRotation 类用于创建渐变角速度。 Public Properties Proper...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

469. 类似古文显示方式脚本,文字垂直显示,可以控制显示速度出现打字效果等 [ 83%]

...字效果等  /**古文脚本 */ export default class TextAncient extends Laya.Script { /** @prop {name:text, tips:"显示文本", type:String, default:"hello world"}*/ public text: string = "hello world"; /** @prop {name:color, tips:"字符串类型示例", type:String, default:"#0000ff"}*/ public...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

470. laya.filters.IFilterActionGL [ 83%]

...| Index | Frames No Frames IFilterActionGLProperties | Methods Packagelaya.filtersInterfacepublic interface IFilterActionGL extends IFilterActionImplementors ColorFilterActionGL, FilterActionGLPublic Properties PropertyDefined By  typeMix : int[read-only] IFilterActionGLPublic Methods Hide I...

来源: laya_api 发布时间: 20170929