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LayaAir3.0引擎功能概述一、引擎代码1.1 引擎通用部分1.2 2D引擎1.3 3D引擎二、IDE(集成开发环境)2.1 通用模块2.1 2D模块2.2 3D模块三、项目发布3.1 Web版发布3.2 小游戏发布3.3 Native打包发布LayaAir3.0引擎功能概述 Author:Charley LayaAir3.0引擎...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
LayaAir 2.0 模糊滤镜与发光滤镜找不到 我再代码里面打印: console.log(Laya.GlowFilter); console.log(Laya.ColorFilter); console.log(Laya.BlurFilter); 只有ColorFilter能找到,其它都是undefine 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
目前layaAir引擎是否支持物理系统 在layaAir 3D的示例中没有对物理系统过的描述和例子,是否支持物体自由落体后对其他物品碰撞到其他位置的功能 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaAir runtime 运行时的逻辑类 我用AS版 在LayaAir里面怎么为组件指定一个runtime 类,写在哪里呢?用什么语言? 假如要给btn组件添加一个runtime类,应该怎么做? 2016-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160503
LayaAir引擎之webGl之bindTexture: attempt to bind a deleted texture Main.max.js:30966 WebGL: INVALID_OPERATION: bindTexture: attempt to bind a deleted texture 源码为 WebGLContext.bindTexture=function(gl,target,texture){ gl.bindTexture(target,texture); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170114
layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 换成动画呢? 有没有局部刷新,脏矩形之类的优化? 想听官方解答原理(其实是懒得写测试) 2016-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160426
...update 放在服务器后, a会自动更新 请问这个是bug吗 我 LayaAir 2.0.1 2.0.2 都试过 Native release-v2.1.0 realase-v2.0.2 都试过 结果一样 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
[LayaAir3]3.0版本资源销毁后_referenceCount不会变成0,2.0版本是正常的可以变为0 Laya.loader.load('resources/UI/role/mxxxx.png', Laya.Loader.IMAGE).then((res: Laya.Texture) => { let sp = new Laya.Sprite(); sp.texture = res; Laya.stage.addChild(sp); setTimeout(() => { sp.des...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
[LayaAir3]Laya3.x graphics.drawCurves 闪烁的问题 Laya3试了十几个版本, 划线:graphics.drawLines 删除显示的数据中的数据时,不闪烁 graphics.drawCurves 删除显示的数据中的数据时,闪烁。 如果不删除,就不闪烁。 能解决吗? 我需要用d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241008