• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

461. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 41%]

...粑 赞同来自: var particleSprite3D:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("...")) as Sprite3D; particleSprite3D.transform.position = new Laya.Vector3(100,0,0);   这样写 无法移动例子效果? 2018-05-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 绝地求生 赞同来自: unity5.6为什么无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

462. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...码,可以初始化A*的地图数据 //读取地形图 this.aStarMap = Loader.getTexture2D("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //获得地图数据 var aStarArr = this.createGridFromAStarMap(this.aStarMap); //使用astar初始化地图数据 this.graph = new (window as any).G...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

463. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 40%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

464. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 39%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

465. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 38%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

466. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 37%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

467. UI-RefreshList [ 37%]

...a; class UI_RefreshList { constructor() { this.baseBox = null; this.refreshLoading = null; this.loadingAni = null; this.loadingLabel = null; this.refreshList = null; /** 消息生成的当前最大id值 */ this.msgIdNow=1; /** 滚动条效果是否停止 */ this.scrollBarIsStop=false; /** 移动前...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

468. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 34%]

...450;             this._gridHeight = 450;             this._jsonLoader = null;             this._loader = null;             this._tileSetArray = [];             this._currTileSet = null;             this._completeHandler = null;             this._mapRect = ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

469. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 29%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

470. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 23%]

...要预加载 上一节有讲到 修改加载的地方 //加载图片 Laya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png", "res/floor.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); 首先同样我们到runGame目录新建一个Fl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728