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大约有 1,867 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

461. laya.display.cmd.DrawImageCmd [ 92%]

...eCmd Object 绘制图片 Public Properties PropertyDefined By  height : Number (可选)高度。 DrawImageCmd  texture : Texture 纹理。 DrawImageCmd  width : Number (可选)宽度。 DrawImageCmd  x : Number (可选)X轴偏移量。 DrawImageCmd  y : Number (可选)Y轴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

462. laya.map.TileAniSprite [ 92%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

463. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 92%]

...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

464. laya.display.Scene [ 92%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

465. laya.filters.GlowFilter_API3.0 [ 92%]

...tive _filter Constructors constructor new GlowFilter(color: string, blur?: number, offX?: number, offY?: number): GlowFilter Overrides Filter.constructor Defined in laya/filters/GlowFilter.ts:24 创建发光滤镜 Parameters color: string 滤镜的颜色 Default value blur: number = 4 边缘模糊...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

466. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 92%]

...件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Component.hideFlags Defined in laya/components/Component.ts:38 Returns number Inherited from Component.hideFlags Defined in laya/components/Component.ts:42 Parameters val...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

467. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 92%]

...Path Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:158 排序矫正值。 Accessors alignment get alignment(): TrailAlignment set alignment(value: TrailAlignment): void Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

468. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 92%]

...刚体是否可以发生碰撞,默认为falseDistanceJoint  damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

469. laya.physics.ChainCollider [ 92%]

...Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By density : Number密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

470. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 92%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513