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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

461. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 39%]

...ring' file not found Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format add shader include file err, has add:Lighting.glsl,这个问题是什么,我就一句代码都会出现这个问题 Swift中接入其他都正常,但是在你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

462. laya.resource.Resource_API3.0 [ 37%]

...spatcher Resource BaseTexture BaseShader TextTexture HTMLCanvas BitmapFont Prefab Material Mesh Texture AtlasResource AnimationClip AnimatorController AnimationClip2D AnimatorController2D TextResource AnimationTemplet ParticleTemplate2D SpineTemplet Index Properties _id destroyedImmediately lock nam...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

463. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 25%]

...下的json格式文件进行合并(图集atlas、scene场景、预制体prefab等皆为json格式)。 ![图7-1](img/7-1.png) (图7-1) 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在新的面板中可以新建一个合并规则,流程如图7-2所示。 ![图7-2](img/7-2.png) (图7-2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

464. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...如图2-11所示,发现 enemy.lh 和 bgm.mp3 文件已经分别发布到 prefab 和 music 目录中。 (图2-11) 此时运行再看看效果,如图2-12所示,敌人已经正常运行,说明资源的发布都已经包含了。 (图2-12) 最后来总结一下,如图2-13所示,通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

465. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

... 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到Assets目录下,点击贴图,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

466. 微信小游戏加载资源问题 [ 14%]

...pe == Laya.Loader.JSON || type == Laya.Loader.ATLAS || type == Laya.Loader.PREFAB || type == Laya.Loader.PLF) { tempData = MiniAdpter.getJson(data.data); } else if (type == Laya.Loader.XML) { tempData = Laya.Utils.parseXMLFromString(data.data); } else { tempData = data.data; } if (!MiniAdpter.isZiYu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103