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大约有 705 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

461. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...三方JS文件,则可以进行单独导入的设置。 (图2-5) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:51 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

462. 多行输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...,开发者可以自行创建下载) 运行结果: (图2-1) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:05 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

463. 启动画面LoadingView · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...通过LayaBox公众号、官网等联系LayaBox商务进行购买。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-24 17:24:00 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

464. 在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的? [ 45%]

...3 @ymsdandan:我找到了。 在UI编辑器,他设置了View相对位置,right,bottom woody1720596907 • 2017-11-17 15:03 @ymsdandan:十分感谢哈 ymsdandan • 2017-11-17 15:04 @woody1720596907:对就是那个 张熙 • 2019-04-26 09:53 这篇教程有没有视频教程? woody1720596907 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

465. 面板容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...panel.addChild(img); } } } 效果如下动图所示: (动图2-1) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:49 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

466. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 45%]

...; end; i++) { var lines = this.typeLines[i]; var _word; if (this.align == "right") { startX = this._width - padding[1] - this.getTextLinesWidth(lines); } else if (this.align == "center") { startX = (this._width - this.getTextLinesWidth(lines)) * 0.5 + padding[3] - padding[1]; } let nowX = startX - (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

467. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 45%]

...worldMatrix:Matrix4x4` 世界矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

468. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...的参数为:left(居左对齐)、center(水平居中对齐)、right(居右对齐)。 [!Tip] 画布对齐不能理解为UI界面基于stage舞台的对齐,只是画布canvas相对于整个物理屏幕的对齐。 该设置在移动端,基本用不上,移动端绝大多数都需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

469. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 45%]

...worldMatrix:Matrix4x4` 世界矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

470. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 44%]

...worldMatrix:Matrix4x4` 世界矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715