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大约有 737 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

461. 组件库(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 55%]

... #### 2.2 皮肤区别 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

462. 组件库(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 55%]

... #### 2.2 皮肤区别 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

463. 有没有办法使得最高帧数不限制在60帧 [ 55%]

...咋办,有人有解决办法么 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? Input输入文本的restrict限制输入的字符怎么使用? Dialog限制拖动区域有什么方法 dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

464. Button设置scaleX=-1时图片的位置 [ 55%]

Button设置scaleX=-1时图片的位置 Button.skin设置了一张图,现在想通过scaleX=-1反转这张图,但这是图片显示的位置会发生偏移,有什么办法可以反转图片,又能做到反转前后图片位置保持不变的?不通过Button的三态来做的情况下。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

465. 模型动画播放的问题 [ 55%]

...那个是Princess的模型,我在Shrimp底下的Animaiton并没有看到Skinned Mesh Render的属性,看到都是Transform的变动。 2017-12-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mobile3Dbin 相关问题 加载到舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

466. 将box中的元件全部分离成单个组件 [ 55%]

...(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 lose skin comp/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 问题状态 最新活动: 2016-07-08 10:05 浏览: 1531 关注: 3 人 Zwhyqt • 2016-07-08 10:51 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20160707

467. base64插入canvas [ 55%]

...ng。他的名字是saoma。我想修改它的地址。直接用this.saoma.skin=base64.可以吗? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 嗯嗯,有问题可以随时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

468. Sprite loadImage 的时候出现多张图片同时显示 [ 55%]

...s.clear方法,或者你直接用image组件,你每次切换直接通过skin就可以。 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 CarryWen 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

469. laya粒子不显示图片 只显示默认的星星图 新png全不显示 [ 55%]

... 人 158*****850 • 2018-08-14 15:18 就是黑黑的什么也没有 你看skin上面有图

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

470. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 55%]

...ra UnRegisterExtra _createMesh _createMeshSprite3D _createSceneNode _createSkinnedMeshSprite3D _createSprite3D _createdefaultMaterial applyPBRMetallicRoughness applyTransform calSkinnedSpriteLocalBounds getAccessorComponentsNum getAnimationRoot getAttributeNum getBufferwithAccessorIndex getTextureCo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102