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大约有 1,085 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

461. laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞点 [ 74%]

...数才是碰撞点 图就是再碰撞了通过localToGlobal转了之后用sprite.graphics画出来碰撞点位置。   附件 : --> 2019-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

462. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 74%]

...lass ShuriKenParticle3D ShuriKenParticle3D 3D粒子。 Hierarchy RenderableSprite3D ShuriKenParticle3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

463. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 74%]

...显示。 > ## 一、遮罩API介绍   遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Sprite) API内(),该属性的说明如图1所示: ![1](img/1.jpg)(图1) ## 二、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

464. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 74%]

...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D" SkinnedMeshSprite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url na...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

465. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...染到纹理, 而不是渲染到屏幕,从而像普通纹理一样在Sprite对象中使用。2D相机的使用与渲染纹理有很多相似之处,下面我们来介绍一下2D相机的使用方法。 3.1 2D相机与2D区域 对于2D区域节点,如果其上不存在启用了isMain属性的2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

466. Sprite的destroy [ 74%]

Sprite的destroy destroyChildren() { if (this._children) { for (var i = 0, n = this._children.length; i < n; i++) { this._children[0].destroy(true); } } 这几行代码来自laya.core.js的12544行开始的,for循环里的this._children[0]是不是应该是this._children[i]?还是我的使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

467. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 74%]

...erited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshSprite3D" SimpleSkinnedMeshSprite3D Class SimpleSkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

468. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 74%]

...ren?: boolean): LayoutBox Inherited from UIComponent.constructor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns LayoutBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

469. 滤镜的集中实现 [ 74%]

...    /**创建位图方法**/ function createImg(w,h){ var Img = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); //加载显示图片 Img.loadImage("res/tt.png",w,h); return Img; } /**创建红色滤镜位图方法**/ function creteRedFilter(){ //颜色滤镜矩阵,红色 var colorMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

470. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 74%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 内涵tv何吓吓 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509