• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,610 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

461. laya.d3.core.Camera [ 76%]

...s Packagelaya.d3.coreClasspublic class CameraInheritanceCamera BaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Nod...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

462. 点击编辑模式提示出错 [ 76%]

...ryGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

463. Text类中竟然没有pos函数的api~ [ 76%]

...左上角,x的长就是你stage的宽,y的长就是你stage的高box,sprite等的坐标系00点为自身的轴心点, 你可以看一下这篇对sprite描述的文档, https://layaair.ldc.layabox.co ... prite 2018-04-12 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: lhb1990711 萌新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

464. 各路大神,小弟问个问题,望大神解答,谢谢! [ 76%]

...问题,望大神解答,谢谢! 我在做页面的时候,有两个sprite ,两个代表不同的窗口,例如:第一个里面有一个“开始”,点击开始加载第二个sprite ,然后 第个场景有一个“返回”,点击加载第一个窗口。。听起来很简单,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180818

465. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 76%]

...eControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

466. 设置半透遮罩层后,无法屏蔽穿透点击事件 [ 76%]

... // 绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 var maskArea: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); maskArea.mouseThrough = false; Laya.stage.addChild(maskArea); 2018-09-11 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

467. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 76%]

...umentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TrailSprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.trailClasspublic class TrailSprite3DInheritanceTrailSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

468. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 76%]

...onUpdate里面记个时然后调用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等方法里面,断点看我写的组件脚本在我的sprite里面无法被唤醒,不知道是为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

469. 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 [ 76%]

...ot后,精灵位置显示位置不正确 我的版本是1.7.14,设置了sprite的pivot和pos,结果位置不正确 // 程序入口 class GameMain { private sp: Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(2000, 1500); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" this.sp = new Laya.Sprite();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

470. UI3D只有第一层可以检测到点击事件 [ 76%]

...根节点的Button的点击事件 2. BillBoard为true的时候无法设置Sprite3D的scale 附件 : --> LayaProject10.zip 2023-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 根据你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230911