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大约有 2,578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

461. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 76%]

...umentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TrailSprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.trailClasspublic class TrailSprite3DInheritanceTrailSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

462. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 76%]

...onUpdate里面记个时然后调用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等方法里面,断点看我写的组件脚本在我的sprite里面无法被唤醒,不知道是为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

463. 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 [ 76%]

...ot后,精灵位置显示位置不正确 我的版本是1.7.14,设置了sprite的pivot和pos,结果位置不正确 // 程序入口 class GameMain { private sp: Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(2000, 1500); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" this.sp = new Laya.Sprite();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

464. UI3D只有第一层可以检测到点击事件 [ 76%]

...根节点的Button的点击事件 2. BillBoard为true的时候无法设置Sprite3D的scale 附件 : --> LayaProject10.zip 2023-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 根据你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230911

465. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 76%]

...现获得了多个碰撞对象,其中第一个是一个parent为null的sprite3D对象 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: reven1983 只要碰撞器不被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

466. IOS 和安卓 点击事件不灵敏,什么原因? [ 76%]

...拒的说明 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

467. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 76%]

...目标物体添加上描边 */     public AddCommandBuffet_Outline(sprite3D : Laya.Sprite3D): void{         if((sprite3D as Laya.MeshSprite3D) == null || !this.isUseOuline){            // console.log('spreite3D node meshSprite3D is null');           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

468. 关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 [ 76%]

... 分享 微博 QZONE 微信 czb3279338858 赞同来自: 把引擎示例-2D-Sprite-遮罩-放大镜示例改为如下: (function() {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage = Laya.Stage;     var Browser = Laya.Browser;     var Handler = Laya.Handler;     var WebGL = Laya.WebGL; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

469. 如何动态添加Animator和加载AnimationClip并播放 [ 76%]

...lm和lsani并播放动画? 下面的代码实现不了: var layaScene:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("res/LayaScene/layaScene.lh")) as Sprite3D;       layaScene.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{       var meshSprite:Sprite3D=layaScene.getChildAt(0) as Sprite3D; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

470. laya.display.Animation [ 76%]

...elaya.displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513