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大约有 1,152 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

461. laya3d怎么设置像unity那样锁轴,就是设置一个物体,无论怎么碰撞,都一直是站立状态 [ 72%]

...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 长风 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

462. 用laya1.7实现物理碰撞效果 [ 72%]

...个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 啥~ 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

463. 有支持不规则形状的碰撞[ 72%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhoujianhua0591 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 LayaBox IDE 支持多开吗 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问一下 ProtoBuf ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

464. unity导出的粒子,粒子碰撞 [ 72%]

... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ℡ 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200305

465. 我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 72%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq282196521 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

466. laya.ui.List [ 72%]

... Events Packagelaya.uiClasspublic class ListInheritanceList Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inher...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

467. 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 [ 72%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何设置Sprite的宽高和点击区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131

468. 开启CCD后 刚体碰撞不触发onCollisionEnter [ 72%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 一曲折扇情 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 List滑动条会引起单元格上的按钮点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

469. 模型旋转后碰撞器位置不对 [ 72%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Just So So 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

470. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 71%]

.../如果碰撞到物体 console.log("outHitResult:", outHitResult); var lineSprite: Laya.PixelLineSprite3D = this.myScene.addChild(new Laya.PixelLineSprite3D(5)) as Laya.PixelLineSprite3D; lineSprite.addLine(ray.origin, ray.direction, Laya.Color.BLUE, Laya.Color.RED); this.lineSprite.addChild(lineSpr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219