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大约有 905 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

461. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite[ 65%]

tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 如题  我的tiledmap 有Bottom和Top两个图块层  Top层在Bottom层上方 现在想在Bottom层的某个格子上添加一个Sprite 请问 有什么方案呢   2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

462. DrawPie例子中无法显示遮罩区域 [ 64%]

...ldc.layabox.com ... Image 输入已下代码并执行: (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Brows...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

463. 如果图像资源都在图集中,如何用代码动态修改 Image 控件的 skin [ 64%]

...会是摆放各种情况的图片然后显示隐藏吧?还有在 IDE 中 Sprite 节点不能设置 skin 我也不能用 sprite 来代替 Image 除非手写… 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

464. captureScreen的回调函数的参数ImageData(类型是一个arrayBuffer)如何获得 [ 64%]

...mageData,但是调用获取不到 let htmlCanvas: Laya.HTMLCanvas = this.sprites[i].drawToCanvas(this.sprites[i].width, this.sprites[i].height, 0, 0); let canvas = htmlCanvas.getCanvas(); let context = canvas.getContext('2d'); var imageData = context.getImageData(0, 0, 128, 128);请问该如何从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

465. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 64%]

...   我试着用代码实现物理效果class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20; this._boll1.loadImage('comp/btn_close.png'); let box:laya.physics.Box...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

466. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 64%]

...标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Sprite3D()) as Sprite3D; //正方体 var box:MeshSprite3D = sprite3D.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5))) as MeshSprite3D; box.transform.position = new Vector3(2.0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

467. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 64%]

# Sprite3D添加组件或脚本 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

468. 请教一个图片处理成黑白的问题 [ 64%]

...有一点 ,需求中往往是希望一批图片都变色,比如一个sprite里面的元素都变成灰色,而后在某个时候这个sprite里面的元素都变回彩色,并且这个sprite里面的元素是变化的,有添加和删除 2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

469. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 64%]

物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

470. 区块地图增加对象 [ 64%]

...andler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { var sp:Sprite=new Sprite(); sp.loadImage('bg.png'); Laya.stage.addChild(sp); }在地图加载完成的回调里去加新的显示对象,是addChild地图之上的! 2017-05-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526