• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 904 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

461. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...x = (Laya.stage.width - progressBar.width) / 2; progressBar.y = Laya.stage.height / 2; progressBar.sizeGrid = "5,5,5,5"; progressBar.changeHandler = new Handler(this, onChange); Laya.stage.addChild(progressBar); Laya.timer.loop(100, this, changeValue); } function changeValue() { if (progressBar.valu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

462. laya.ui.Clip [ 70%]

...每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Public Pro...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

463. laya.ui.AdvImage [ 70%]

...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

464. laya.ui.Box [ 70%]

...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

465. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 70%]

...apMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE WRAP_REVERSE drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalSc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

466. laya.ui.TextArea [ 70%]

...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite editable : Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

467. laya.ui.Label [ 70%]

...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

468. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 70%]

...骨动画的点击区域 首先通过getBounds获取龙骨动画的width和height(可以通过延迟timer来获取) 然后这是龙骨的hitArea(-width,-height,width,height) 参考示例: mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.play(0,true); Laya.stage.addChild(mArmature); m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

469. laya.map.MapLayer [ 70%]

...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

470. laya.ui.VSlider [ 70%]

...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513