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大约有 845 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

461. var context = canvas.getContext("2d"); [ 67%]

...r的问题 LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 scene添加View,view里面标记的var信息会丢失 请问laya2.0的子页面嵌套,var变量如何引用 场景设置UIView的var属性不起作用 var mid=method.$_TID || (method.$_TID=(this._mid++)*100000); 定义了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

462. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 67%]

...D BaseCamera LightSprite Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild ad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

463. list 滚动条设置显示异常 不会缩放 [ 67%]

...下滑动 而跟着滑动 设置为完代码之后效果不好使 this.rootSceneView.PropList.vScrollBarSkin = "uires/Doudizhuicon/icon_gundongniu.png" this.rootSceneView.PropList.scrollBar.autoHide = true this.rootSceneView.PropList.scrollBar.scaleBar = true 效果图如附件:滚动条被拉伸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

464. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 67%]

...,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //获取球型精灵 var sphere:MeshSprite3D = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

465. 列表里的元素可以播放动画吗 [ 67%]

...终保持在最底部显示? 动画混合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ui list 里面的元素不能点击两次 谷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

466. laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 [ 67%]

...其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于Laya实现Matter.js官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

467. var m:int = int.MAX_VALUE [ 67%]

...r的问题 LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 scene添加View,view里面标记的var信息会丢失 请问laya2.0的子页面嵌套,var变量如何引用 场景设置UIView的var属性不起作用 var mid=method.$_TID || (method.$_TID=(this._mid++)*100000); 定义了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

468. 判断场景里是否存在模型? [ 67%]

...LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失不见。。 但是用 系统建的BOX,就不会消失, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

469. 【加急】控制Unity3D导出的粒子 [ 67%]

...首先获取了粒子作为Sprite3D,这个可以获取到this.bow = this.scene3D.getChildByName("Bow") as Laya.Sprite3D; 然后我拿不到他的粒子系统,var par: Laya.ShurikenParticleSystem= this.bow.getComponent(Laya.ShurikenParticleSystem);结果是空的,求教一下! 2018-12-18 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

470. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 67%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(3, 8, 10)); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103