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大约有 794 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

461. 使用微信生成二维码的api用不了 [ 66%]

...omponentByType' does not exist on type 'Node'. 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-09-05 19:14 浏览: 972 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

462. 请问htmldivelement 如何加空格啊 [ 66%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

463. 请问这个论坛是用什么开发的??感觉用起来很舒服? [ 66%]

... 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160405

464. 萌新请问下Laya2.0怎么注册类呀,Laya.class注册不了呢? [ 66%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

465. 请问下怎么移除滤镜的效果 [ 66%]

... 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和expo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

466. 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease [ 66%]

...谢。再多请教个问题, Laya.VVMiniAdapter.init()是在什么时候调用的?还有就是,如果我想接入vivo的账号登录应该怎么操作呢? kylin • 2019-08-09 19:19 1) Laya.VVMiniAdapter.init()在逻辑最开始执行,一般在Laya.init前。2) 第二个问题请看vivo官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

467. 求救 byteArray [ 66%]

...ent,宽度被固定为180了,这个怎末改,求救 那位大佬有TS调用摄像头的Demo,求救~~!! 问题状态 最新活动: 2017-01-19 16:55 浏览: 1259 关注: 2 人 lxun1214 • 2017-01-20 19:45 这个好了 byte跟byteArray 有点混

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

468. 请问下怎么移除滤镜的效果 [ 66%]

... 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和expo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

469. 请问给List里的item赋值,多层节点怎么赋值 [ 66%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

470. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 65%]

...yaAir中自带的材质会随着`Laya3D.init`初始化。这里我们需要调用我们写的 `initShader` 方法。这里我们直接在Main中初始化自己的Shader。 ```typescript ........ Laya.alertGlobalError = true; //初始化自定义Shader this.initShader(); //激活资源版本控制,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715