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大约有 2,767 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

461. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 79%]

...turns void effectiveProperty effectiveProperty(): Map<string, ShaderDataType> Inherited from Material.effectiveProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:534 get all material uniform property Returns Map<string, ShaderDataType> event event(type: string, data?: any): boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

462. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 79%]

... Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  buildRenderElementAndMaterial(detailNum:int, normalMap:String, alphaMapUrl:String, det...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

463. 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 [ 79%]

...位置,旋转及缩放" drag="3"> <prop name="x" tips="X轴坐标" type="number" default="" group="宽高及位置" /> <prop name="y" tips="Y轴坐标" type="number" default="" group="宽高及位置" /> <prop name="name" tips="组件名称" type="string" default="" group="常用" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

464. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 79%]

... Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

465. 版本管理 后缀可以自定吗? [ 79%]

...控制类型为使用文件名映射的方式         ResourceVersion.type = ResourceVersion.FILENAME_VERSION;         //加载版本信息文件          ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, LoadRes));   这些档案变成这样    filename5d7eba.png   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

466. laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame [ 79%]

...tFrame  constantMin : Number[read-only] 最小固定帧。 StartFrame  type : int[read-only] 始帧类型,0常量模式,1随机双常量模式。 StartFramePublic Methods  MethodDefined By  StartFrame() 创建一个 StartFrame,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 StartFra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

467. laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame [ 79%]

...tFrame  constantMin : Number[read-only] 最小固定帧。 StartFrame  type : int[read-only] 始帧类型,0常量模式,1随机双常量模式。 StartFramePublic Methods  MethodDefined By  StartFrame() 创建一个 StartFrame,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 StartFra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

468. laya.ui.Tab [ 78%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

469. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 78%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

470. 使用HttpRequest 请求的头部信息headers参数结果异常 [ 78%]

...游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523