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大约有 482 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0174 秒)

461. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 55%]

...      关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。                         unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现部分工具所使用接口找不到的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

462. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 54%]

...。 文档里的代码我贴在最后,有几个问题想问下。   1.示例里除了第一个hello,其它都没有说明代码放在什么文件和怎么调用;hello那个没有提import。   2.我就是自建文件,然后在Main.js里import它了。 这是官方的方式吗?   3.我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

463. laya.ui.Radio_API3.0 [ 54%]

...指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 example package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_toggle { public function Button_toggle() { Laya.init(640, 800)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

464. UI-RefreshList [ 53%]

...过runtime类来修改数据源处理流程来实现,具体可参考本示例list单元格的Runtime类 _arr[i].avatar = { "redHot": { "visible": false } }; } this.msgIdNow += i; return _arr; } } class ItemBox extends Box{ public var msgBG; public var selectBox; public var avatar; public var redHo...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260817

465. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 53%]

...tArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

466. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 53%]

...将使用的对象放回对象池中。 #### 1.2 使用对象池优化的示例 以下代码演示每隔100帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

467. laya.ui.Button_API3.0 [ 53%]

...是单态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

468. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 53%]

...空材质。 ##### 3.1.4 帮助 help 帮助菜单项里,下级菜单有`示例Demo`、`学习文档Study`、`问答社区Answsers`这些外链菜单项,方便开发者快速进入对应的官网页面中。还有`插件导出功能说明Tutorial`、`插件版本About LayaAir`,如下图所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

469. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 52%]

...将使用的对象放回对象池中。 #### 1.2 使用对象池优化的示例 以下代码演示每隔100帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

470. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 52%]

...将使用的对象放回对象池中。 #### 1.2 使用对象池优化的示例 以下代码演示每隔100帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715