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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

461. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 50%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

462. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 50%]

...动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2023-10-12 16:04 浏览: 3180 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

463. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 50%]

...内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

464. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 50%]

...么删除释放资源? 模型资源释放问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 unity导出的场景不显示实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

465. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 49%]

...高? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-12-01 16:15 浏览: 2281 关注: 2 人 k...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

466. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 48%]

...n或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 3d显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

467. videoNode在安卓上不能播放 [ 47%]

...得正 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 问题状态 最新活动: 2023-10-09 17:15 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

468. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 47%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

469. Animation创建和销毁的问题 [ 46%]

...本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

470. layaair2-cmd compile编译报内存溢出 [ 46%]

...n 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211102