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大约有 2,516 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

461. Not FoundLayaAirIDE_1.7.10_beta 無法下載 [ 75%]

...态下可能导致的无法播放的异常问题! Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 使用LayaAirIDE_beta创建项目,界面异常,控件重叠,怎么解决? 最新版IDE 1.7.19.1 beta 断点有问题 1.7.19.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

462. UI List 居中 [ 75%]

...滚动??求官方帮忙。。 html的图片怎么正确居中? 对齐模式选居中 没效果 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 Laya2.8版引擎水平居中对齐设置,失灵~ 问题状态 最新活动: 2017-03-05 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170305

463. layaUI.max.all.Js 修改后 如何生成UI文件 [ 75%]

...shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

464. 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 [ 75%]

开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 编辑一个项目 但点击laya的编辑项目 里面的界面一片漆黑 什么都没有 是怎么回事 重新下载一个Ide还是出现这种情况.(项目是以上线,想修改点页面)  附件 : --> 2017-11-11 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

465. 编辑器编辑动画的问题 [ 75%]

编辑器编辑动画的问题 从外部拖拽一个图片到动画编辑模式时会新建一个Texture,如图,这个时候删除首先编辑器不会有反应,切换到代码模式删除后再次打开编辑器该Texture仍在,不知道是不是我使用的问题 附件 : --> 2017-02-23 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

466. 2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 [ 75%]

2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 2.0编辑模。式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗。   想用image的属性。或者有快捷方法一次全部修改组件类型吗。一个个改太麻烦了 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

467. 在LayaAir中怎么判断鼠标是否在UI控件上? [ 75%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 鼠标滚轮滚动事件 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

468. 设置的UI元素运行时变为null了。 [ 75%]

...用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item Laya3D里的material可以设置flat sha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

469. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 75%]

...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void botto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

470. [LayaAir3]3.3 ui置灰、后处理异常 [ 75%]

...常,不知所措 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 问题状态 最新活动: 2025-08-16 15:25 浏览: 1923 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250811