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...内的UI对齐。 > Tips: 舞台内的对齐,要使用UI的相对布局组件,具体使用请查看UI组件的相关文档与API 下面我们先了解一下API的参数说明,再通过示例代码进行介绍。 参数说明如图1所示:  图(1)屏幕适...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HScrollBar, VScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 急!!!Layacm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
...报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 本地调试加载本地图片都报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...a.Script 常驻脚本 DotDestroyOnLoad laya2.0开始支持Laya.Script脚本组件,请问有没有常驻脚本的写法呢?类似unity的dontDestroyOnLoad 2019-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
...制器后画面抖动的厉害 将layabox的官方案例中的rigidbody3d组件换成角色控制器后运行游戏,画面抖动的厉害,如下图 附件 : --> 2023-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230510
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...在的特性,脚本可能无法运行。例如,在一个Laya自定义组件脚本里使用node的fs模块去访问文件系统,会导致脚本在预览或者最终发布时运行报错。 为了脚本能在各种环境正确运行,开发者编写脚本时,需要自行在文件级别隔离...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 按官方的腾讯课程, 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts后直接编译,居然报这个文件有错? 是版本问题吗, 因为教程用的版本和现在的好像不是一样的。。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011