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请问laya的所有的3d模型都是需要用unity编辑到过来的吗 我新建了一个3D实例项目,编辑页面根本不能创建3D的东西,请问是不是只能在unity里做好之后导入到laya里才能用 2018-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
unity种自定义的shader Laya不支持 如图我在unity3d里面做出的地面雾化的效果用LayaAir3D导出的时候报错unknown Shader Please use LayaAir3D shader,请问我如何在laya里面实现这种效果呢 附件 : --> 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
在unity导出场景Laya加载出错 刚接触3d,不太懂,跟着文档走:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-2-2 在unity上导出了3d场景,生成了一个文件夹,导出文件夹名为:Tank_Laya3D,里面包含ls文件等... 之后放在Laya项目bin的文件夹中,在Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
2.4 版本粒子unity里面的效果和laya预览差别很大 Unity 2018.4.7f1 做了一个简单的粒子,在unity里面的效果调正常了,可是到了laya预览里面,发射范围变的很大,size也变的很大,在laya里面实际运行效果和预览一样,,求解一下。 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
从unity里面导出的时候报错:MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. unity版本是:2017.3.1f1 LayaAir3D工具版本是:1.7.16 beta 只是导出场景跟模型 附上导出参数设置以及报错详细信息,求解答 附件 : --> 2018-03-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
随物体拖出来的粒子(图集,序列帧)无论unity设置多少,laya都一样。 随物体拖出来的粒子(图集,序列帧)无论unity设置多少,laya都一样。这个问题测了蛮久了。希望得到解决,(顺便期待laya能够早日支持Substance程序化材质以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
unity3d导出的刚体模型,加载报错 我看到有开发者说没有勾选3d物理引擎,可是现在ide已经找不类库的勾选项了 2020-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
加载unity导出的.lh文件报错! 添加时没有_style是怎么回事呢?导出的不是一个sprite3d文件吗? 附件 : --> 2018-08-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817