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大约有 642 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0173 秒)

461. laya1.0 绘制物理引擎? [ 59%]

...触发onCollisionEnter事件 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 2019-04-03 15:54 浏览: 700 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

462. LayaAir 如何读取资源中的txt文件中的内容 [ 59%]

...何获取图集下的小图资源? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-10-10 15:45 浏览: 4044 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

463. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 59%]

...台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2019-05-11 17:23 浏览: 979 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

464. Laya的libs目录过大。怎么优化? [ 59%]

...特效 laya插件有问题? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关于主程序过大的问题 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 2018-03-30 13:55 浏览: 1455 关注: 2 人 yaorao • 2018-03-30 14:22 是不是我没有引入的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

465. ts项目关闭多点触控 [ 59%]

...ts写的项目,如何关闭其在浏览器和打包app中的多点触摸功能? 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: MouseManager.multiTouchEnabled 2017-06-14 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

466. Spine官方样例:coin-pro 播放异常。 [ 59%]

...异常。 我们在项目中使用了Spine官方样例中coin-pro的cipping功能,在Laya中表现异常。并测试了coin-pro,发现也无法支持,求解答(样例见附件)。 附件 : --> coin-pro.rar 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

467. 怎样才能够zOrder不是默认的索引 [ 59%]

...?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? Animator在unity5.6.7能够正常播放,导出 ls文件之后无法播放 问题状态 最新活动: 2018-03-07 19:02 浏览: 710 关注: 2 人 oy2419498011 • 2018-03-07 19:06 laya根据zOrder的大小有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

468. 关于大量绘制 draw的性能优化问题 [ 59%]

关于大量绘制 draw的性能优化问题 想要实现刮刮乐的功能  就是手指在上面滑动 就会有圆形的画面生成。   这样一来就需要绘制大量的圆形。     但是测试的结果是绘制几百个圆形会卡,掉帧很严重(不考虑webgl)   var Browser...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

469. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 59%]

...以才会选择使用Stay的。 186*****645 • 2020-09-23 21:00 写这个功能主要是为了知道某个碰撞盒当前在和哪些碰撞盒接触。这个信息无法直接查询;用enter和exit又因为一些原因无法匹配。 157*****593 • 2020-09-18 10:14 目前我们引擎实际上没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

470. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 59%]

...页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor(){ super(); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714