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大约有 3,678 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0165 秒)

461. Unity装Laya插件后,导致ParticleEffect的Restart功能不能使用 [ 75%]

Unity装Laya插件后,导致ParticleEffect的Restart功能不能使用 Laya插件版本 2.12.1beta 具体操作见下面视频 附件 : --> 粒子无法Restart的bug.zip 2021-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210916

462. unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因? [ 75%]

unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因?   如果,通过官方的unity插件,导出来以后,颜色和光照都不对了。   附件 : --> 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

463. 3d Demo 3d场景上加2d组件 2d组件不显示。 [ 75%]

3d Demo 3d场景上加2d组件 2d组件不显示。 3d Demo 3d场景上加2d组件 2d组件不显示。 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 嗯嗯,3D引擎方面有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

464. 怎么用Layabox实现类似unity中3DText的效果 [ 75%]

怎么用Layabox实现类似unity中3DText的效果 就是3D场景中字体,而不是只在ui层 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没这个功能。 2018-08-09 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

465. 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? [ 75%]

看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 另外,除了u_MvpMatrix这种官方定义的名称,还有其他一般常用的uniform属性的名称是什么,可以在什么文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

466. 修改场景名导致MaxUI.ts文件异常 [ 75%]

修改场景名导致MaxUI.ts文件异常 请教下项目中如果要修改场景名或者脚本名应该怎么处理?  创建一个官方案例改场景名也是会报错 F8 F12也试过了 求指导正确姿势   附件 : --> 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

467. 测试app运行时 显示的界面内容全缩在一起了 [ 75%]

测试app运行时 显示的界面内容全缩在一起了 ios下载测试app,扫描二维码运行app的时候,加载页是正常显示的,可是到了游戏页   就如图所示   内容全缩在一起了  请问是什么问题呢。?   我这个工程没有发布也没有进行app构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

468. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 75%]

U3D骨骼节点中加粒子特效 在我们角色骨骼动画中,角色跑动左手也会随着摆动,之后我们在左手骨骼节点中加了个粒子特效,想让特效随着左手一起摆动,在U3D中运行效果没问题,导出到laya中就出问题了,粒子特效不会随着左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

469. 3D物体加上刚体(unity场景里导出的)物体会卡一会儿 [ 75%]

3D物体加上刚体(unity场景里导出的)物体会卡一会儿 3D物体在加上刚体后 会卡一会儿 才能动 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 你上传一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

470. unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 [ 75%]

unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 unity版本5.6.6f2      laya3D转换工具1.7.16 beta   使用unity中的Standard Assets / Characters 中的一个人物模型,导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625