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...arehouse/warehouse.lh")) as Sprite3D; warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); var warehouseMeshSprite3D1 :MeshSprite3D = warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1") as MeshSprite3D; //添加盒型碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boole...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...效,无论设置什么值,都是左对齐 transform.pivot = new Laya.Vector3(0,1,0); 设置pivot无效~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2019-09-18 14:49 浏览: 892 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...节点也跟随移动 this.layaMonkeyParent.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); (动图3-2) 通过点击按钮,让子节点移动,可以看到父节点并没有移动 this.layaMonkeySon.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); 四、克隆 关于克隆,LayaAir3D中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...meshRenderer.material = mat4; //设置位置 cone.transform.position = new Vector3(Math.random() * 4 - 2, 10, Math.random() * 4 - 2); var rigidBody:Rigidbody3D = cone.addComponent(Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var coneShape:ConeColliderShape = new ConeColliderShape(raidius, height); //设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...light.DirectionLight; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ShaderPrecompile { public function ShaderPrecompile...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../../../../../../res/resourse/particle/ETF_Eternal_Light.lh")); //此处为控制台的输出 Warn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
... value: number Returns void lightmapScaleOffset get lightmapScaleOffset(): Vector4 set lightmapScaleOffset(value: Vector4): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...enderer.material = mat4; //设置位置 cone.transform.position = new Laya.Vector3(Math.random() * 4 - 2, 10, Math.random() * 4 - 2); var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var coneShape:Laya.ConeColliderShape = new Laya.ConeColliderShape(raidiu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, comp...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513