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...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...以后,怎么删除释放资源? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2017-09-29 19:27 浏览: 787 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...如图 排行榜的创建 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 问题状态 最新活动: 2023-01-30 10:58 浏览: 4005 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...如何适配QQ玩一玩 我使用laya2.0打包发布到QQ玩一玩,发现渲染上有很多问题,请问如何2.0有最新的适配库吗 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Geequlim 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
...tance是可以的,但在外面无法获取。 我需要获取native下的渲染句柄,做自定义的shader 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用window.LayaGLCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...k打包动画卡的问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 runtime运行报错! 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2023-09-15 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230915
...s not defined 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 微信小游戏编译报错 Laya2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...教程是否有配到代码下载? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 为什么我焦点一直获取不到,runtime也已经写了。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 手机浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028