• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 553 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

461. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape_API3.0 [ 57%]

...ION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y正向 Static SHAPEORIENTA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

462. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape_API3.0 [ 57%]

...ION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y正向 Static SHAPEORIENTA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

463. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape_API3.0 [ 57%]

...ION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y正向 Static SHAPEORIENTA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

464. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape_API3.0 [ 57%]

...ION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y正向 Static SHAPEORIENTA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

465. 如何让一个物体沿着贝塞尔曲线运动(动画),缓动是否可行? [ 57%]

...骼动画播放完后的回调时间 关于龙骨动画转换 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 在线急等,发现你们这个编译器一个bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

466. 体积全局照明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...2-3) 2.3 Volumetric GI 具体参数 Bound Min:控制Bound在X、Y、Z负方向上的面。 Bound Max:控制Bound在X、Y、Z正方向上的面。 Importance 权重:控制不同的Volumetric之间的权重比例。 Probe Counts:在Bound中Porbe的排布数量。 图2-4展示了不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

467. 相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 [ 57%]

...his.camera.transform.translate(this._tempVector3,false); 再移动 控制y向前走,斜着走或者是后面走,反正不正常   2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

468. 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 [ 57%]

... 微信 SONIC3D 赞同来自: // 按角度制,绕相机local坐标系的Y,每帧转1度 // camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 1, 0), true, false);   2016-09-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zslqweqwe 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160914

469. 救命啊,一个很急的问题 [ 57%]

...件的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 graphics alpha 问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2017-12-27 11:04 浏览: 711 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

470. 动画不显示 [ 57%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2017-09-21 17:16 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921