大约有 4,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0203 秒)
物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
Laya转小游戏导入的JS文件怎么访问 laya这边在html标签里面导入了 <script src='matter.js' loader='laya'></script> laya代码里可以通过Browser.window.Matter来获取这个对象是有 值的 但转微信小游戏后Browser.window.Matter就为undefined了 2018-04-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
关于项目分包的问题?? 我使用官方的 layaFlashSubpack.rar 这个事例,运行的时候在 在 layaflash里面 运行打开调试窗口 显示: 虽然显示加载成功了, 但是点击没有任何响应( flash builder 里面点击会改变文字的 ) 在电脑上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151225
Laya 绑定显示内容到骨骼动画 记录自己添加的内容: 1. 可绑定内容的骨骼动画 export default class BindSkeleton extends Laya.Skeleton { private __bindList:BindSource[]; constructor(){ super(); this.__bindList=[]; } /** * 绑定 * @param source */ bind(sou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
评论功能没用的吗? 我在http://ask.layabox.com/question/1962帖子留言评论,官方团队收不到消息的吗? 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 引擎版本:2.0.0 问题描述:当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
laya2.0 beta5 选择native v2.0.3 发布安卓 有大概率闪退 闪退日志如下2018-12-08 12:50:41.008 21869-21836/? A/google-breakpad: M D3C5E000 00000000 0061E000 5E691028D1C4C152963C68DFC5588B6A0 liblayaair.so 2018-12-08 12:50:41.125 21871-21871/? A/DEBUG: #00 pc 002087d4 /data/app/com.dw.c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 升级2.0以后,发现很多手机的浏览器都打不开报错,其中拿三星比较老的一款手机型号SM-G9008V来测试,包括新的手机华为手机也是一样的,这是三星里面的UC浏览器报错截图 这是三星的360...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
【LayaAirIDE 1.8.2】使用Rollup打包js ,报错 ui is not defined,附带 必现问题 DEMO 我使用的是 LayaAirIDE 1.8.2 ,使用Rollup 打包js 配置如下 刚才由于DEMO太大,上传不了,现在我重新传了一次,DEMO目录我把 bin目录去掉了,还有node_modules ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
meshRender修改材质问题 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226