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大约有 4,774 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0387 秒)

4711. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 37%]

...上很多解答都不尽详细,让初学js。ts者很是困惑。还请LayaAir的研发工程师重视下这个问题,谢谢。 附件 : --> 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

4712. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 37%]

# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4713. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 37%]

...放域),在这两个文件夹下分别建立微信小游戏项目。 2.在LayaAirIDE中对上面建立的两个项目中搜索关键字bitmap._addReference,在laya.core.js中找到,如下代码: if (bitmap){      bitmap._addReference(); }将其改成: if (bitmap && bitmap._addRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

4714. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 37%]

...灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resourc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4715. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 37%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问题已解决 2018-07-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 报错已经给你提示了,换一种加载方法读取这个文件,把相关代码贴一下看看,能直接解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

4716. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 36%]

LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya UnityPlugin  使用须知 :                跨平台支持,支持Windows和MacOS操作系统,Unity版本不能低于5.5.2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

4717. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 36%]

# 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0* update: 2019-02-18 尽管当前推荐AS3开发者采用FlashDevelop和FlashBuilder环境开发LayaAir引擎的HTML5项目。但是我们建议先通过LayaAirIDE创建项目,再通过FlashDevelop或Fl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4718. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 36%]

...灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resourc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4719. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 36%]

...图,先通过unity插件导出场景,这里其实也可以直接放到laya3d场景中,根据可行走区域获取高度数据,这个可参考官网的示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

4720. APK上粒子透明度问题 [ 36%]

APK上粒子透明度问题 如图layaide中显示的金币是正常的,但是构建android studio打出apk在模拟器上缺失透明的 附件 : --> LIZICESHI.rar 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229