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大约有 4,774 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

4721. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 36%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: layabox    大型H5游戏引擎商Layabox,3月底推出的全球首款H5版MMORPG《醉西游》,刚刚刷新了游戏行业对H5品质的认知。如今再度曝出新的产业里程碑之大作《梦幻家园》。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

4722. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 36%]

...on ): void; restartCurrentScene(): void; } } //多级模块 declare module laya.ani.bone { class EventData { name:string; intValue:number; floatValue:number; stringValue:string; audioValue:string; time:number; constructor(); } } //LayaAir多级模块的写法,在使用引擎进行实际开发过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4723. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 36%]

...bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4724. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 36%]

为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? 图1:为Unity中的模型   图2: 为导入到LayaAir中的模型   附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 11 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

4725. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 36%]

...bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4726. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 36%]

...? 我使用这种方式构造了一个射线: let point = new Vector2(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); camera.viewportPointToRay(point, this._ray);然后发现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

4727. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 36%]

...ort GameConfig from "./GameConfig";  class Main {     //private scene:Laya.Scene3D;     private text:Laya.Text;     private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);     constructor() {         this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);         Laya3D.in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

4728. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 36%]

[0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) 前言 laya-zip是一个用于laya引擎加载zip资源的扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的加载速度提升约300%。效果 资源包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

4729. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 36%]

...所了解的给指点一下 多谢 class MultiTouch{     private text:Laya.Text;     private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); constructor(){         Laya.alertGlobalError = true; this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); //初始化引擎         Laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

4730. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 35%]

...bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715