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大约有 5,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

4741. Uncaught RangeError: Source is too large 这个怎么解决,下面是具体的错误提示,希望有朋友提供下解决方法 [ 46%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cocochengang 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

4742. [LayaNative2]Laya2.0 更新最新的2.13.9.3 16kb库会时不时的断网,导致游戏直接卡主 [ 46%]

... 微博 QZONE 微信 雷雨田 赞同来自: 我也遇到了这个问题,两个项目一个版本是2.1的会310秒就断线一次。另外一个项目2.13.8的是正常的,还不清楚哪边导致的 2025-11-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 吃番茄还是西红柿 赞同来自: 删除本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251105

4743. List组件拖动浏览时item会出现重叠的现象 [ 46%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 怎样获取浏览器地址...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

4744. 使用Laya.URL.basePath后,拼接的UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用? [ 46%]

...因为证书名称不拼配的问题。有一个问题。在Unity场景中两个平行光,但是导出后只有一个平行光? Laya_Aaron • 2018-06-25 16:52 @Mr.余:是的 Mr.余 • 2018-06-25 17:27 @Laya_Aaron:如何解决这个问题?是只能有一个平行光,还是说导出的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

4745. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 46%]

...题 有些资源依然丢失的问题依然存在 ,不知道我说的这两个问题 你那边还有存在吗 layabox • 2023-10-23 17:17 @小风车:肯定不存在的。至少在你给的demo里的那个spine动画,在使用的时候是完好无损的 小风车 • 2023-10-21 18:31 大佬能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

4746. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 46%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 1631345105用户 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 纹理平铺怎么做 IOS系统内嵌H5游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

4747. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 46%]

... === touchCount){ _text.text = "触控点为2"; isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch:Touch = _scene.input.getTouch(0); var touch2:Touch = _scene.input.getTouch(1); //是否为新一次触碰,并未发生移动 if (first){ //获取触碰点的位置 disVector1.x = touch.position.x -...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4748. Laya.Sprite3D.load不使用Laya3D.init初始化配置的话 回调方法返回的参数为什么是一组josn格式的字符串 一定要用Laya3D.init初始化才可以使用这个加载方法吗 [ 46%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 絗忆じ☆ve℡ 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

4749. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 46%]

...meScene.scene 上的一个脚本,enemys 和bullets 是已经删除掉的 两个数组变量 (数组中关联的是预制件文件,且对应的预制件文件已经删除), 但是在GameScene.scene文件中还是存在,Ctrl+F12无效 附件 : --> Aircraft.rar 2019-03-06 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

4750. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 46%]

...序猿图片到TestScene上,包上box容器,然后存为prefabA 2. 放两个位图字到TestScene上(其他图片也可以,我随便选的),包上box容器,保存为prefabB。 3. 在工程视图中选中prefabB,把prefabA拖入prefabB的舞台上。 4. 在prefabA中,把程序猿图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210