大约有 28,851 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0431 秒)
...? 附件 : --> 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你直接调这个清理就行啦!Laya.loader.clearResByGroup() 不需要你自己再去封装。你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...y项目.rar 2020-11-23 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 rabbit 赞同来自: 1、Unity里,你就没搞对,你没有设置PBR材质球,只有PBR材质才有场景环境反射。改好的Uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201123
...可正常调试 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 五月 赞同来自: cuixueying 玉笛冰箫已指点迷津 继承的类现在不能简写 ide自动添加js文件时才能正确处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...veShadow = true; 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 可能我没有说清楚,roleMeshSprite是MeshSprite3D类型,meshRender是MeshSprite3D的属性。 就是必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
... 附件 : --> 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 yan4234043 赞同来自: 发现问题了,这个类其他地方有for each没加{}导致,然后编译器应该是有BUG,插入的位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...另一个工程 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个是要在调试过程中点击游戏里面的按钮 打开另一个游戏工程?这样的话是做不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
...,谢谢啦 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 huoxiaoxie83 - 微信:xingzhe854021 赞同来自: 已解决了。 2017-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...astBug_Unity.rar 2020-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 184*****121 赞同来自: lyjkensou1 找到了问题 你可以看我给你的例子 主要是需要增加laya.d3.js中的第14840行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...佬们指点下 2021-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 兮 赞同来自: 渐变过度,只能写shader,然后指定两张贴图,来通过shader Blend。 如果不写shader,就是用代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210119
...嘛 附件 : --> 2019-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小黑 赞同来自: 你最后怎么解决得 我现在也遇到这个问题了!能加下Q嘛?907166651 2019-12-31 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190807