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大约有 12,184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0197 秒)

4751. Android打包后运行报错 [ 65%]

Android打包后运行报错 我的项目是1.0开发的。导入Layabox2.0中可以网页运行无误。但用Native2.0打包,打的是本地包。运行后报错了。。 index.js:282  apploader.js:5279 HTMLScriptElement set srchttp://stand.alone.version/Main.max.js apploader.js:5917 _download...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

4752. 字体偏移问题还在。打包app后,在编辑器调整好的文本位置,手机里面打开位置都是往下偏移的 [ 65%]

...面打开位置都是往下偏移的 字体偏移问题还是存在 版本 2.5.0   使用官方默认layabox.ttf 打包位置没有偏移,自己找了个字体使用位置就偏移了,想知道里面差异在哪里   字体文件我上传了,麻烦官方看看     附件 : --> sy.zip 2020-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

4753. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 65%]

...; this.scene.addChild(wolf);抛出异常信息见附件     附件 : --> 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 14 个回复 qian 赞同来自: 上传一下模型和laya报错项目 我看一下 2018-02-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

4754. 如何获取animation的node节点? [ 65%]

...,貌似animation对象里面获取不到任何子节点。 附件 : --> 2019-02-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 甜豆 赞同来自: 1556109104用户 别在目录里直接创建animation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

4755. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

... 组件到页面上。 Clip 的脚本接口参考[Clip API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Clip) ​ Clip 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ 设置 clipX 属性的值为10后的显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4756. 语言本地化 [ 65%]

...本地化?(多语言) 有实例请帮忙告诉一下在那里 感谢 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是要自己做的。 2018-07-15 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

4757. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 65%]

...始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D与3D都是通用的,只是语言版本中稍有差异,已在文中进行了说明。 #### 必读提示: > 1、在LayaAir IDE的1.7.15beta版本开始,将支持创建微信小游戏3D示例项目。 > > 2、阅读本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4758. 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! [ 65%]

...非引擎的问题,请自行查找相关资料。我们不予解决) 2、如果问题已经确定,和显示表现相关的,可能需要排查才能解决的,必须提供一个可重现的Demo,不要直接发整个项目。并且尽可能描述出重现的步骤和环境,如我们无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

4759. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 65%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4760. 使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 [ 65%]

...建为xcode ios 工程也可以正常的在模拟器和真机上运行。 2. 构建项目类型选择为wkweview,选择单机版,URL为http://nativetest.layabox.com/layaplayer2.0.1/index.html。构建完成后,使用xcode打开工程,运行项目,模拟器上弹出第一个截图。如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103