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LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? 2015-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 使用LayaFlash开发stage3D项目需要注意以下几点: 1.Context3D ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221
请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 我写了 wx.***,他不认识啊。并且编译也不过啊。 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 13 个回复 雨送黄昏 赞同来自: 晖 、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 在2.0 beta5版本增加了 setLoadingPage 功能 beta5更新说明 这个功能很大程度上帮开发者减少了制作loading页面的逻辑 但要还是要写很多代码才能实现 例如: 1、开发者需要自己先加载LoadingPage,才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
关于安卓工程中的内存问题 1.在Chrome中,分析页面性能,内存没有泄露,但是打包到安卓后,使用conch.config.getUsedMem()函数输出使用内存,内存每30帧增大0.6M左右,请问这种情况以前是否有碰到过?是否有解决方案? 2.在界面中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 var Browser = Laya.Browser; var ProtoBuf = Browser.window.protobuf; ProtoBuf.load("protobuf/awesome.proto", onAssetsLoaded); 本地预览,h5环境下都运行得好好的,但在微信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
看下这个问题是不是Bug 需求:每次场景onEnable的时候先将图片隐藏并且不执行图片的脚本 期望:图片active=false的时候不执行onEnable 实际:图片active=false的时候执行了onEnable 附件 : --> LayaProject1.zip 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
【LayaAir库编译问题】 有两个问题想请教,望官方回复。 1.GitHub上提供了LayaAir的源码,但利用提供的gulp并不能正确编译出对应的js文件,看编译结果应该是都编译到了laya.core.js这个文件内。是否需要再设置其它的编译参数才能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
飞机大战js源码中判断语句问题 (function Game() { var Sprite = laya.display.Sprite; //定义背景容器 var box; //定义背景1 var bg1; //定义背景2 var bg2; (function () { //初始化引擎,设置游戏的宽高 Laya.init(480, 852); //创建一个容器,用于存放背景图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160810
为什么说没有 playByFrame方法 var anifish = fish.addComponent(Laya.SkinAnimations); anifish.templet = Laya.AnimationTemplet.load("fish/denglongyu/denglongyu.lsani"); anifish.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,0,30,30);//游动 // anifish.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,40,72,30);//...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
这个引擎能不能用第三方粒子啊,你们这个粒子功能做出来而已,完全不能用啊,一点都不智能,功能又少,实用的效果什么的都没有,希望能把粒子功能做好或者是做一个支持第三方粒子软件的功能好吧 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115